Demon’s Souls para PS5: un remake abre el camino hacia la próxima generación

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Cuando se reveló por primera vez, el remake de Demon’s Souls , del que se rumoreaba desde hacía mucho tiempo, fue recibido con gran entusiasmo, incluido yo. Los servidores del juego original están caídos y permanece atrapado en la PS3. Sin embargo, no había forma de que se quedara allí para siempre. Este es un título especial, algo así como un clásico de culto que ayudó a engendrar toda la franquicia (y género) de «Souls» y elevó el nombre de FromSoftware con sucesores espirituales en Dark Souls y Bloodborne.

Este era un juego que necesitaba desesperadamente un remake, pero Bluepoint Games y Japan Studio han ido más allá al rehacerlo. Los enemigos, jefes, áreas, armaduras, armas y más se han rediseñado con cariño, respetando simultáneamente el tono gótico y opresivo del juego original, al tiempo que elevan las imágenes, el audio y la jugabilidad a un nivel acorde con la frase «próxima generación».

He pasado más de 30 horas con este juego y estoy seguro de que gastaré cuatro veces más en juegos posteriores en los próximos meses. Es casi todo lo que un fan o un recién llegado podría desear, con solo un puñado de cosas jugadas demasiado seguras para evitar la pura perfección.

En pocas palabras : la corrección de errores, la compatibilidad inteligente con DualSense y los gráficos realmente impresionantes convierten este título icónico de PS3 en el juego imprescindible de PS5. Tanto si eres un veterano como si eres nuevo en el mundo de Boletaria, no querrás perderte este juego especial.

Pros

  • Gráficos estelares
  • Fantástico diseño de audio
  • Hace un gran uso de las nuevas funciones DualSense
  • Corrección de errores y mejoras en la calidad de vida.

Contras

  • Los cambios en el diseño del juego son demasiado seguros

Descargo de responsabilidad: esta revisión fue posible gracias a un código de revisión proporcionado por Sony Interactive Entertainment. La empresa no vio el contenido de la revisión antes de publicarla.

Demon’s Souls es un clásico hecho moderno

TítuloAlmas del demonio
DesarrolladorBluepoint Games, Japan Studio
EditorEntretenimiento interactivo de Sony
GéneroJuego de rol
Versión de PlayStationPlayStation 5
Tamaño del juego67 GB
Tiempo de juego40 horas, variará
JugadoresCampaña para un jugador, cooperativo / duelo de 2 a 6 jugadores
PlayStation ahoraNo
Precio de lanzamiento$70

Demon’s Souls es un juego de rol, donde los jugadores personalizan a un héroe que debe salvar la tierra de Boletaria de la amenaza de los Demonios que reclaman las almas de los hombres al servicio del Anciano. Puedes tomar decisiones, adquirir armas o hechizos únicos y enfrentarte a jefes cada vez más difíciles mientras te haces más fuerte gracias a ofrecer tus propias almas capturadas a la misteriosa Doncella de Negro. Si no lo ha experimentado antes, no profundizaré en la historia, ya que hay un poco de historia sutil que se aprecia mejor a medida que la descubre.

No necesitas entender la historia para ver una de las cosas más impresionantes de Demon’s Souls desde el principio: las imágenes. La maleza húmeda y mohosa se arrastra sobre las ruinas del castillo por todo Boletaria. El limo y el lodo se representan con un detalle repugnante en el Valle de la Contaminación, y los relámpagos iluminan los horrores en la Torre de Latria. Este es uno de los juegos más detallados que he jugado y se ve impresionante, especialmente corriendo a 60 FPS en modo de rendimiento.

Los enemigos en bloques y casi sin textura del original se convierten en abominaciones de pesadilla directamente de The Thing. La armadura de los caballeros caídos brilla y brilla a la luz del sol mientras recorre las calles salpicadas de sangre. Solo encontré un lugar donde la velocidad de fotogramas se sentía inestable, y estaba en un puente lleno hasta el borde de enemigos y explosiones. De lo contrario, todo el juego puede desarrollarse como la seda, lo que hace que el juego sea tan agradable.https://player.vimeo.com/video/480070982?autoplay=1&loop=1&color=1ccc3e&title=0&byline=0&portrait=0&muted=1&autopause=0%20

Sin embargo, el combate es el nombre del juego y si has jugado a Dark Souls o cualquiera de sus secuelas, sabes lo que te espera. El combate es sólido y brutal, donde los enemigos pueden luchar y lucharán injustamente con alegría. La sensación de logro de finalmente vencer a un enemigo desafiante o descubrir un área oculta es inmensa.

Todo esto se lleva a nuevas alturas de inmersión a través del controlador DualSense. Los disparadores adaptativos de retroalimentación háptica se emparejan con el audio 3D de manera excelente. Una cosa es ver cómo tu personaje derriba a los muertos vivientes y empala un esqueleto, y otra es escuchar y sentir la diferencia por completo . Cada golpe de espada y estallido de hechizo se reconoce instantáneamente, mientras que incluso el crujido de un ascensor operado por cadena o el golpeteo de la lluvia se suman a la inmersión general. Realmente hay que sentirlo para entenderlo, pero el DualSense finaliza este juego con la mejor jugabilidad de cualquier título de «Souls».

También vale la pena mencionar que el SSD ultrarrápido en la PS5 se usa bien aquí, ya que el tiempo de carga más largo que experimenté mientras viajaba por Archstones fue de alrededor de tres segundos y generalmente fue un poco más corto. El juego en línea funciona bien y los servidores parecen estables: incluso con algunos de nosotros con malas conexiones a Internet, un grupo de amigos y yo pudimos convocarnos fácilmente para sesiones cooperativas , lo cual recomiendo encarecidamente si estás encontrando el juego. demasiado difícil.

La banda sonora ha sido regrabada con una orquesta completa, lo que significa que pierde mucho metal y suena muy superior a mí. Muchas de las melodías icónicas todavía están allí, pero hay una escala épica recién descubierta directamente de Bloodborne, algo que le da un nuevo vigor artístico a cada jefe con el que luchas.

Demon’s Souls se mantiene en sus raíces, principalmente

Si bien estas revisiones son impresionantes, es importante reconocer que la mayor parte del código del juego no ha cambiado. La IA enemiga no se ha modificado en absoluto, por lo que si eres un veterano que ha pasado por Demon’s Souls antes, puedes esperar que funcionen muchas de las mismas estrategias y construcciones, salvo fallas y exploits, que se han solucionado. Si eres un veterano del juego original, ¿recuerdas haber comido a Maneater a través de la puerta de niebla del puente? Eso ya no pasa.

Ahora, yo hice encuentro un cambio interesante que hace que una misión secundaria particular, un poco más complicado. No estropearé aquí, pero puedes leer sobre lo que ha cambiado , si quieres. También hay una nueva puerta misteriosa que los jugadores no han descubierto, que podría ser algo o nada en absoluto.

Las únicas quejas reales que puedo reunir sobre este juego son que quizás Bluepoint jugó las cosas un poco demasiado seguro. El imponente y controvertido sistema World Tendency, una especie de sistema de moralidad que cambia la dificultad del juego, abre nuevos elementos y caminos, e incluso NPC únicos, regresa esencialmente sin cambios, cuando se realizarían algunos ajustes o explicaciones más detalladas y formas de cambiarlo. ha sido una buena idea. También estoy en el campamento al que le hubiera encantado ver contenido nuevo en forma de un Sexto Archstone restaurado. El juego ya se está rehaciendo: ver nuevos enemigos, jefes y regiones hubiera sido realmente emocionante.

La gran característica nueva que se debe apreciar es el modo de fotografía , que se puede usar para capturar algunas tomas realmente espectaculares y resalta lo bien que se ve este juego. En lo que respecta a los modos de fotografía, es uno de los mejores que he usado y me vi obligado a alejarme de él simplemente para progresar en el juego, un problema bastante bueno.

Así que… ¿deberías comprar Demon’s Souls ?

Demon’s Souls no es solo un buen juego, es uno de los mejores juegos de lanzamiento de PS5 disponibles y uno de los mejores títulos de lanzamiento de la historia. Si está preocupado por la dificultad, intente encontrar un amigo para alguna cooperativa porque esta no es una experiencia para perderse. El trabajo anterior de Bluepoint Games estuvo bien hecho, pero esto es realmente estelar. No envidio al equipo que intenta descubrir cómo su próximo proyecto será aún mejor, pero ciertamente lo espero con ansias.

Pablo J.

Desarrollador gráfico y web, con ganas de trabajar y aprender todo lo posible de este campo tan variado. Trato de ser creativo en la vida laboral como personal. Amante de la buena lectura, el cine con sentido e inteligente.

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